Inzwischen wissen Sie bereits, dass die überarbeiteten Versionen von Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 bereits veröffentlicht wurden. In den meisten Fällen handelt es sich um eine originalgetreue Nachbildung der klassischen Spiele, die jedoch besser aussehen als je zuvor.

Das ist großartig und alles, aber manchmal ist das einfach nicht genug, oder? Wenn Sie etwas remastern möchten, sollten Sie die Chance nutzen, es zu verbessern und mit neuen Funktionen zu verbessern, die bei der Erstveröffentlichung in den Jahren 1999 und 2000 noch nicht möglich waren.

Tatsächlich könnten wir uns 5 aufregende Möglichkeiten vorstellen, wie sie das Spiel für ein modernes Publikum besser geeignet machen könnten.

# 1. Virtual Reality-Modus

VR war 1999 noch keine Sache, aber jetzt. Es ist also ziemlich enttäuschend, dass kein neuer VR-Modus für das Spiel enthalten war.

Stellen Sie sich vor, Sie rollen durch die Schulstufen und können sich umsehen, um Tische, Stühle und Bäume zu sehen. Wäre es nicht aufregend, diese massiven Rampen zu treffen und dann Reisekrankheit zu bekommen, wenn man einen 900er dreht?

Sicher, die Flip-Tricks wären ziemlich langweilig, wenn Sie nicht wie ein Grunge-Gitarrist auf Ihre Füße schauen, aber es ist ein kleiner Preis, um VR-Skaten zu genießen!

Stellen Sie sich vor, Sie schleifen auf diesen Schienen!

# 2. Zeitsteuerungsbefugnisse

Das ursprüngliche THPS 1 + 2 erschien ein oder zwei Jahre bevor Max Payne Bullet-Time zu einer beliebten Spielmechanik machte. Es ist also verständlich, dass die Zeitsteuerungsfähigkeiten damals nicht implementiert waren.

Aber es ist jetzt 2020, also wird erwartet, dass jedes Spiel dir die Kraft gibt, zumindest die Zeit anzuhalten. Stellen Sie sich vor, Sie befinden sich in der Mitte des Laufs. Sie können dann die Zeit einfrieren und sich dann umschauen, um festzustellen, welche Treppe oder Schiene als nächstes manuell zu bedienen ist.

Es ist wie ein Pausenbildschirm, nur ohne dass die Menütasten im Weg sind. Oder vielleicht wie ein Fotomodus, außer dass Sie die Kameraansicht nicht anpassen dürfen.


#3. Schrotflinten

Seit der Veröffentlichung von Doom im Jahr 1993 ist die Schrotflinte eine Grundwaffe in jedem FPS. Von Halo bis Grand Theft Auto machen Schrotflinten Spiele besser.Aus diesem Grund ist es überraschend, dass Vicarious Visions sich dafür entschieden hat, keine Schrotflinten in das Remake aufzunehmen. Es wäre eine großartige Ergänzung des Spiels gewesen, wenn Rodney Mullen mitten in einer Casper-Rutsche ein 12-Gauge herausziehen und dann einen explosiven Lauf abschießen könnte, um die Druckwelle über eine Lücke von 20 Stufen zu reiten.

# 4. Skate Royale

Wenn Sie Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 so oft gespielt haben wie in der Vergangenheit, dann haben Sie es wahrscheinlich satt, zum millionenfachen Mal SKATE oder Score Attack zu spielen.

Stellen Sie sich stattdessen einen Modus vor, in dem 20 Skater in ein Level fallen und versuchen, sich gegenseitig mit großen Combos zu übertreffen. Hier ist der Haken: Das Level wird mit der Zeit immer kleiner. Daher müssen die Skater kämpfen, um die Rampen und Schienen zu benutzen.

Am Ende der Runde wäre es unmöglich, einen einfachen Kickfip zu machen, ohne gegen einen anderen Skater zu stoßen. Wie cool ist das?!?

# 5. Ein emotionaler Story-Modus

Die Serie begann mit Tony Hawks Underground Story-Modi zu machen , aber die Erwartungen der Spieler haben sich seitdem geändert. Eine blöde Geschichte über einen jungen Skater, der versucht, es groß zu machen, ist nicht mehr überzeugend genug, also brauchst du jetzt etwas Größeres.

Die Leute wollen etwas Emotionales mit Gravitas. Etwas, das von einem preisgekrönten Hollywood-Drehbuchautor oder dem Typ geschrieben wurde, der gleichzeitig das Gesicht von Max Payne war. Etwas, das uns zum Weinen bringt, über die Gesellschaft nachdenkt und unsere eigene Existenz stundenlang in Frage stellt, nachdem wir das Spiel ausgeschaltet haben.

Sie brauchen eine Geschichte, die herzzerreißende Entscheidungen trifft, wie:

  • Entscheide dich, das Leben aller in einem kleinen Fischerdorf oder deines besten Freundes zu retten.
  • Die Wahl der Farben, die das Ende der Menschheit am besten darstellen, durch maschinelle Außerirdische.
  • Kleine Zombiemädchen töten, um magischen Saft zu extrahieren, oder nicht genug magischen Saft haben.

Sie müssen sich von der Oberfläche der Skateboardkultur entfernen und genauer untersuchen, was es bedeutet, ein Mensch zu sein.

Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 sollte die Suche eines jungen Skaters sein, um seine Adoptivgeschwister zu rächen, die getötet wurden, nachdem sie eine Verschwörung entdeckt hatten, Waffen in ein sich entwickelndes südostasiatisches Land zu schmuggeln. Das wäre cool.

Gedanken schließen

Falls Sie sich nicht sicher waren, ist dieser Artikel 100% Sarkasmus. Das Remake von Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 funktioniert, weil sie nicht mit der Magie herumgespielt haben, die die Originale so beliebt gemacht hat. Das Hinzufügen zu vieler neuer und moderner Funktionen zerstört die Nostalgie-Reise.

Denken Sie darüber nach: Spieler wollen Remasters alter Spiele, weil sie etwas anderes als aktuelle Spiele wollen, oder? Also gib ihnen, wonach sie gesucht haben.

 

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